自作シューティングゲームにボム機能追加しました
前回、javascriptとenchant.jsを使ってスマホでできるシューティングゲームを作りました。 ひたすら弾を避けて敵を撃つ...
ワタナベスグルが長文を書きたくなったときに投稿するブログ
前回、javascriptとenchant.jsを使ってスマホでできるシューティングゲームを作りました。 ひたすら弾を避けて敵を撃つ...
javascriptとenchant.jsを使ってスマホでできるシューティングゲームを作りました。 こちらから遊べます ...
前回のものは敵キャラが主人公と同じ画像だったので敵キャラを作りました。カッパです。「背中から刺して殺す」というゲームの性質上、甲羅を背負っ...
前回は忍者が動くだけでしたが、今回は敵キャラを設定しました。 こちらからやってみてください。 敵キャラのグラフィックを作ってな...
引き続きenchant.jsでゲームを作っています。 前回までのものがなんとなくひと段落したのもあり、ふと忍者のゲームを作り...
前回のところからさらにすこしいじって、敵を倒すとエフェクトが出て肉になるようにしました。 動物と接触したらパシッというエフェクトが出...
前回までは、画面タップするとその場所に向かって主人公が歩くという仕組みのゲームを作っていましたが、今回からちょっと仕組みを変えていわゆる十...
前回のゼルダみたいないわゆる「画面切り替えスクロール」が思いのほかそれっぽくできたので、さらに各マップに敵キャラを追加してみました。 ...
前回は「クラス」を使ってニンジンのキャラをたくさん表示させました。 今回からは、今までのウサギとニンジンのキャラは使いません。ジャン...
前回はプレイヤーが操作するのではなく、勝手に動くいわゆるNPCキャラのにんじん君を出現させました。今回はこれを「クラス」にしてみたいという...