Javascriptでゲームを作りたい その15(enchant.jsを使いたい6-逃げる敵キャラ)
前回はマップに衝突判定を付けて、キャラクターが動き回れるようにしました。 今回は、自分で動かす以外のキャラクターを登場させてみました...
ワタナベスグルが長文を書きたくなったときに投稿するブログ
前回はマップに衝突判定を付けて、キャラクターが動き回れるようにしました。 今回は、自分で動かす以外のキャラクターを登場させてみました...
enchant.jsでスプライトを動かすと、画像がぼやけたような表示になってしまう事がありました。 ↓これ、動かしてみてください(画...
前回作成したマップで、キャラクターが動くようにしました。タッチ(クリック)した方向にウサギが歩いていきます。 仕組みはまず画面全体に...
前回はenchant.jsの練習と今までのおさらいを兼ねてカードをシャッフルしてめくる簡単なゲームっぽいものをつくりました。スプライトに関...
前回はとりあえず「ラベル」という機能を使ってみました。 今回は今まで覚えたことにプラスして、表示した画像(スプライト)を動かしてみま...
前回は「enchant,js」を使い始めましたという話でした。 まだ全然使いこなせてないですが、いろいろ試してみております。 ...
前回は、canvasというHTMLの機能を使って簡単なゲームを作ってみました。 しかしもっとインタラクティブなことをcamvas機能...
前回から少し発展して、canvas機能を使って新たなゲームを作ってみました。 たすけてゲーム2 殺人鬼ゲーム 今回はcanva...
前回は Fisher–Yates shuffle というアルゴリズムを使って配列をシャッフルする方法を調べて、それを使ってたすけてゲームを...
前回インチキな方法でABCの三つの文字をシャッフルしましたが、今回は別の方法でやってみました。 「配列」というものを使います。今まで...